El Corazón Sin ManáUrac
El humano que se negó a aceptar sus límites.
HumanoHumano de cabello y ojos marrones, obstinado, idealista y difícil de hacer desistir. Nació en un mundo donde los humanos son incapaces de sentir el maná, algo que nunca estuvo dispuesto a aceptar. Sueña con comprenderlo y demostrar que su pueblo puede vivir en armonía con las demás razas. Su mayor virtud y, posiblemente, su mayor defecto es la misma: cuando cree en algo, no sabe rendirse.
Ver registro de Urac ↗El Corazón Sin ManáAmelia
Entre el amor y las leyes de su pueblo.
DurmariJoven Durmari de cabello blanco, un característico mechón dorado y ojos verdes. Creció junto a Urac y conoce mejor que nadie tanto su terquedad como sus sueños. Tiene una conexión natural con el maná y una personalidad mucho más serena que la de él, aunque detrás de esa tranquilidad existe alguien capaz de cuestionar las costumbres de su propio pueblo. Su relación con Urac está condicionada por una barrera que va mucho más allá de sus diferencias culturales.
Ver registro de Amelia ↗El Corazón Sin ManáReswin
La tradición capaz de escuchar al cambio.
DurmariUno de los Durmari más ancianos y respetados de su pueblo. Sabio, tranquilo y profundamente ligado a las tradiciones del Árbol, pero menos cerrado que otros respecto a los humanos. Ve en Urac algo que muchos de los suyos todavía no están preparados para aceptar y representa una visión donde tradición y cambio pueden coexistir.
Ver registro de Reswin ↗El Corazón Sin ManáEla
Una bruja que conoce el verdadero precio del maná.
BrujaBruja experimentada cercana a Urac y a su familia. Tiene una presencia maternal y una forma mucho más práctica de entender el maná. Pertenece a una cultura diferente tanto de los humanos como de los Durmari y conoce aspectos de los encantamientos que otras razas apenas comprenden. Es una de las personas que observa el sueño de Urac con curiosidad en lugar de descartarlo inmediatamente.
Ver registro de Ela ↗El Corazón Sin ManáMontis
El guardián que no entrega su confianza.
DurmariGuardián del Gran Árbol Durmari. Serio, disciplinado y mucho más desconfiado de los humanos que Reswin. Para él, proteger el equilibrio del mundo está por encima de simpatías personales. No es necesariamente enemigo de Urac, pero tampoco está dispuesto a concederle su confianza sin que primero demuestre que la merece.
Ver registro de Montis ↗El Corazón Sin ManáStella
El poder no se pide. Se toma.
HumanaComandante de las fuerzas humanas. Fría, inteligente y absolutamente convencida de que el poder debe estar en manos de quienes sean capaces de tomarlo. Representa una visión de la humanidad muy distinta a la de Urac: donde él busca comprender y convivir, Stella piensa en utilidad, ventaja y dominio. Su presencia deja claro que los humanos están lejos de formar un único pueblo con una única forma de pensar.
Ver registro de Stella ↗El Reino del OcasoLuca
Espadachín del Sur
HumanoHijo del rey Taniken. Espadachín entrenado desde niño y usuario de encantamientos de combate.
Ver registro de Luca ↗El Reino del OcasoGladicus
Príncipe del Bosque
HumanoHijo del rey Albin. Se forma como guerrero junto a Luca, su amigo y hermano de armas.
Ver registro de Gladicus ↗El Reino del OcasoPilar
La Dama de Acero
HumanaGuerrera reconocida por su extraordinaria capacidad defensiva y lectura del combate.
Ver registro de Pilar ↗El Reino del OcasoPiper
Maestra / bruja
BrujaUna de las usuarias de encantamientos más experimentadas de su época.
Ver registro de Piper ↗El Reino del OcasoRey Taniken
Rey del Sur
HumanoGuerrero veterano y una de las grandes figuras militares de su generación. Padre de Luca.
Ver registro de Rey Taniken ↗El Reino del OcasoRey Albin
Rey del Bosque
HumanoEspadachín experimentado y viejo aliado de Taniken. Padre de Gladicus.
Ver registro de Rey Albin ↗El Reino del OcasoThailon
Maestro de las Tierras de Fuego
HumanoGuerrero de porte sereno y presencia imponente. Usa una espada elegante, postura firme y mirada cansada, como alguien que cargó demasiadas batallas. Su estilo combina precisión, honor y fuerza contenida.
Ver registro de Thailon ↗El Reino del OcasoPuliter
Rey del Ocaso
HumanoGobernante del Reino Central y principal amenaza militar de la historia.
Ver registro de Puliter ↗El Reino del OcasoVeynar
Espadachín
No documentadaEspadachín frío, elegante y silencioso. Rostro serio, mirada calculadora, movimientos precisos. Viste ropa de combate sobria y refinada. Su peligro está en la velocidad y en la calma con la que actúa.
Ver registro de Veynar ↗El Reino del OcasoDragan
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaGuerrero alto y delgado, con escudo enorme y martillo pesado. Presencia defensiva y brutal. Parece una muralla en movimiento, más resistente que expresivo.
Ver registro de Dragan ↗El Reino del OcasoOctavio
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaCombatiente intimidante, con armadura oscura y alabarda. Apariencia cruel, agresiva y arrogante. Su presencia transmite fuerza directa, violencia y desprecio por sus rivales.
Ver registro de Octavio ↗El Reino del OcasoMavros
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaFigura inquietante, mirada intensa y sonrisa peligrosa. Suele jugar con fuego o energía en la palma de la mano. Su presencia parece alterar el ambiente, como si disfrutara el caos.
Ver registro de Mavros ↗El Reino del OcasoNeyra
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaMujer elegante, fría y calculadora. Viste ropa refinada de combate, blanca o clara con detalles rojos. Lleva un libro de encantamientos en la cintura. Su mirada transmite inteligencia, distancia y peligro.
Ver registro de Neyra ↗El Reino del OcasoLurien
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaFigura de cabello largo y oscuro, mirada vacía y expresión casi muerta. Usa pequeñas ballestas y se mueve con precisión absoluta. Parece más un arma silenciosa que una persona.
Ver registro de Lurien ↗El Reino del OcasoKele
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaGuerrero alto, vestido de negro, con espada curva y expresión inexpresiva. Se mueve como una sombra, desapareciendo y apareciendo con naturalidad. Su presencia es silenciosa, seca y letal.
Ver registro de Kele ↗El Reino del OcasoRoard
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaEl más pequeño y ágil del grupo. Lleva dagas y hojas envenenadas. Apariencia rápida, nerviosa y peligrosa. Su estilo parece basado en sorpresa, veneno y ataques cortos.
Ver registro de Roard ↗El Reino del OcasoLa Defensa del Centro
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaFigura silenciosa, firme y difícil de leer. Su postura es defensiva, casi perfecta, como una muralla humana. No necesita hablar para imponer presencia. Su mirada transmite control, dolor contenido y una fuerza que espera el momento justo.
Ver registro de La Defensa del Centro ↗El Reino del OcasoAsgron
Dedos del Rey del Ocaso
No documentadaGuerrero de presencia pesada y amenazante. No necesita exagerar sus gestos: su sola aparición cambia el aire. Mirada dura, movimientos seguros y una fuerza que parece demasiado grande para el campo de batalla.
Ver registro de Asgron ↗